﻿using DL.Tools;
using Test;
using UnityEngine;

namespace Tools.AlgorithmTools
{
    public class test : MonoBehaviour
    {
        private void SortAlgorithmFunc()
        {
            int[] arr = random.RandomInt(-10, 1000, 17);
            // SortAlgorithmTest.BubbSort(arr);
            // SortAlgorithmTest.SelectSort(arr); 
            // SortAlgorithmTest.InsertSort(arr);
            // SortAlgorithmTest.ShellSort(arr);
            // SortAlgorithmTest.QuickSort(arr);
            // SortAlgorithmTest.MergeSort(arr);
            SortAlgorithmTest.Print(arr);
            SortAlgorithmTest.HeapSort(arr);
            SortAlgorithmTest.Print(arr);
            
            
        }
    }
}